Sobre mí

Soy un Full-Stack Engineer apasionado con más de 6 años de experiencia práctica construyendo sistemas escalables y aplicaciones centradas en el usuario. Autodidacta desde el instituto, con una sólida trayectoria en entornos freelance y startups entregando software listo para producción. Me encanta resolver problemas complejos y entender la tecnología en profundidad (desde peticiones de red puras hasta los entresijos de React).

Experiencia Laboral

Noloco (YC S21)

Ingeniero Full-stack

Noloco (YC S21)

Diciembre 2024 - Presente

  • Entregué más de 500 tareas en producción en un solo año, cubriendo frontend, backend e infraestructura.
  • Encabecé las migraciones a React 18 y react-router v6, mejorando el mantenimiento y el rendimiento del código.
  • Reconstruí la experiencia del generador de aplicaciones y componentes de proyectos, con componentes de UI reutilizables enfocados en la experiencia de usuario y la velocidad.
  • Colaboré con los equipos de producto y diseño para acelerar los ciclos de lanzamiento.
Emprendedor (tiempo libre)

Desarrollador de software

Emprendedor (tiempo libre)

Octubre 2023 - Presente

  • Trabajando en boreal.chat v2, una plataforma de chat de IA descentralizada, con sincronización E2EE entre dispositivos y capacidades offline-first.
  • También creo tutoriales de programación en YouTube, donde comparto mis conocimientos y experiencias con la comunidad. Actualmente tengo más de 40.000 suscriptores.
Freelance

Ingeniero Full-stack

Freelance

Agosto 2019 - Octubre 2023

  • Colaboré con influencers de alto perfil en proyectos complejos, proporcionando soluciones de software personalizadas para satisfacer sus necesidades.
  • Entregué trabajo de alta calidad a tiempo, manteniendo una comunicación excelente y atención al detalle, mientras aprendía y adquiría experiencia en el proceso.
  • Algunos de estos proyectos incluyen:
    • SquidCraftGames: Un evento de Twitch que reunió a influencers españoles con más de 30 millones de suscriptores. El evento alcanzó un pico de audiencia de 4 millones de espectadores simultáneos en directo. Me encargué de modificar el videojuego Minecraft para recrear el famoso programa de Netflix, El Juego del Calamar. Además de las modificaciones del juego, también me encargué de alojar y mantener el servidor, así como de protegerlo contra DDoS (logramos detener unos 3 intentos). Más información en mi portfolio

Proyectos Personales