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Crear combustible en Minecraft



Vamos a ver cómo crear un ítem el cual puede ser consumido como combustible para el horno.

¿Cómo crear combustible en Minecraft?

Para empezar vamos a crear una clase, la cual se llamará ModFuels, que crearemos dentro del package de ítems. Esta clase nos servirá para registrar nuestros combustibles.

Dentro, crearemos un método público estático para registrar nuestros fuels, ya que el procedimiento es un poco diferente de lo normal.

Para registrar nuestro combustible tenemos que coger la instancia del fuel registry y añadir los ítems manualmente junto con el valor de la duración. Este valor de la duración va con ticks, recordemos que 20 ticks es un segundo en Minecraft.

public static void registerFuels() {  
    CursoFabric.LOGGER.info("Registrando combustibles...");  
  
    FuelRegistry.INSTANCE.add(ModItems.URANIUM, 1000);  
}

También podríamos registrar fuels con un item tag.

Ahora simplemente queda, cuando se inicie el mod, llamar este método.

ModFuels.registerFuels();

Y ya estaría. Ahora si utilizamos el uranio como combustible, veremos que se quema dentro del horno.